| 2025/08/04 | Ver. 0.10リリース |
| 2024/11/15 | Ver. 0.09bリリース MZ-700 42周年おめでとう! |
| 2023/11/15 | Ver. 0.09aリリース |
| 2023/08/27 | Ver. 0.09リリース |
| 2023/06/18 | Ver. 0.08リリース |
| 2023/04/09 | 配布用ページとして新規作成。 |
| オリジナル画像> | ![]() | これをアスペクト比を無視して320x200に変換します。事前にアスペクト比を調整することを推奨します。 |
|---|---|---|
| 単純パターンマッチ | ![]() | ただのパターンマッチ。8x8ドットずつ切り出して最もハミング距離の近いキャラを探します。 |
| 単純パターンマッチ(改) | ![]() | ただのパターンマッチした際に、べた塗のキャラがあった場合は中間色っぽくします。 |
| (未)80x50ドット疑似 | ![]() | いわゆるセミグラです。(未) としているのは背景色の扱いとかちゃんと考慮していないので…。 |
| メッシュ変換 | ![]() | 40x25 でメッシュパターンを使った中間色にします。 |
ゼビウス40周年もどうにかしたかったけどタイムアウト。
— かねごん (@kanegonMZ) January 29, 2023
自作のコンバータで40x25以上の変換をできるようにしたところまで。
マップをスクロールさせるところまでは行かず。
マップサイズ256x128だから32Kだし?と思ったけどディスプレイコードとアトリビュートの2バイト使っているので爆死orz pic.twitter.com/TOfvyEbxxs
ゆみみみっくす発売30周年と聞いて!#ゆみみみっくす #mz700 pic.twitter.com/RZcG8prwEM
— かねごん (@kanegonMZ) January 29, 2023
(直接リプライできないのでRT)
— かねごん (@kanegonMZ) September 6, 2022
こんなんでいかがでしょう? https://t.co/XnTvE1xYiY pic.twitter.com/NEi7oAJC8H